KNOCHENSCHLEUDER
Mehr Knochen in jeder automatischen Salve gegen Gefahren auf der Straße.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 80 Bonez | 180 Bonez | 320 Bonez |
| Knochen pro Salve | +1 | +2 | +3 |
Zwischen den Runs
Gib Bonez für Upgrades aus, die deinen nächsten Run verändern
Jeder Run bringt Bonez. Gib sie hier zwischen den Runs aus: Schalte Fahrer frei, kaufe Items und verbessere jedes bis Stufe 3. Du fährst mit einem Item aus jeder Reihe, und es wirkt ab der ersten Sekunde des nächsten Runs.
Deine Ausrüstung
ANGRIFF
MOBILITÄT
ÜBERLEBEN Ein Platz pro Reihe. Tausche Items, so oft du willst; was du gekauft hast, bleibt deins.
Jeder Fahrer bringt seine eigene Fähigkeit mit. Schalte ihn einmal mit Bonez frei und wähle vor jedem Run einen.
Mehr Knochen in jeder automatischen Salve gegen Gefahren auf der Straße.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 80 Bonez | 180 Bonez | 320 Bonez |
| Knochen pro Salve | +1 | +2 | +3 |
Der Abzugsfinger wird gemeiner und schneller.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 100 Bonez | 220 Bonez | 380 Bonez |
| Angriffsabklingzeit | -8 % | -16 % | -24 % |
| Stunt-Schaden am Boss | +4 % | +8 % | +12 % |
Eine Stunt-Salve durchschlägt ein Ziel mehr, so räumt ein sauberer Trick die Spur.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 105 Bonez | 230 Bonez | 400 Bonez |
| Zusätzlich durchschlagene Ziele | +1 | +1 | +1 |
Bestätigte Stunts in der Luft treffen den Boss härter; Schaden auf der Straße bleibt gleich.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 120 Bonez | 270 Bonez | 480 Bonez |
| Stunt-Schaden am Boss | +8 % | +16 % | +24 % |
Automatische Knochen erfassen nahe Gefahren aus größerer Entfernung.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 95 Bonez | 210 Bonez | 380 Bonez |
| Zielerfassung | +15 % | +30 % | +45 % |
Dein erster gelandeter Boss-Stunt in jedem Kampf trifft härter.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 130 Bonez | 300 Bonez | 520 Bonez |
| Erster Boss-Stunt | +20 % | +35 % | +50 % |
Ein bisschen mehr Tempo für eine Menge mehr Ärger.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 90 Bonez | 200 Bonez | 360 Bonez |
| Tempo | +5 % | +9 % | +14 % |
Deine Landung ist immer noch schlecht. Sie verzeiht nur mehr.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 75 Bonez | 170 Bonez | 300 Bonez |
| Landetoleranz | +8 % | +16 % | +25 % |
Ein stärkerer Absprung gibt jedem Stunt mehr Luft.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 100 Bonez | 225 Bonez | 390 Bonez |
| Absprung | +6 % | +12 % | +18 % |
Die Drehung in der Luft reagiert schneller; die Landeregeln bleiben gleich.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 90 Bonez | 200 Bonez | 360 Bonez |
| Drehung in der Luft | +12 % | +24 % | +38 % |
Ein gelungener Stunt lädt die nächste Stunt-Salve früher nach.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 85 Bonez | 190 Bonez | 340 Bonez |
| Nachladezeit der Stunt-Salve | -10 % | -20 % | -25 % |
Harte Landungen behalten weniger Restdrehung; eine schlechte Landung crasht trotzdem.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 105 Bonez | 235 Bonez | 410 Bonez |
| Restdrehung bei der Landung | -28 % | -45 % | -60 % |
Ein verdächtiger Drink, der dir zum Start ein Ersatzherz gibt.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 110 Bonez | 240 Bonez | 420 Bonez |
| Herzen zum Start | +1 | +2 | +3 |
Stinkt fürchterlich. Irgendwie macht er einen Crash weniger endgültig.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 120 Bonez | 260 Bonez | 450 Bonez |
| Crash-Rettungen | 1 | 2 | 3 |
Nach einer Crash-Rettung hält der Kontaktschutz länger, bevor dich wieder etwas treffen kann.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 115 Bonez | 255 Bonez | 440 Bonez |
| Schutz nach einer Rettung | +35 % | +75 % | +115 % |
Lande 7 saubere Saltos in Folge, um ein Herz zurückzubekommen. Ein misslungener Stunt setzt den Zähler zurück.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 125 Bonez | 280 Bonez | 500 Bonez |
| Saubere Saltos für ein Herz | 7 | 6 | 5 |
| Zurückgewonnene Herzen | +1 | +1 | +1 |
Die nächsten Kontakte mit Gefahren werden abgefangen; Stunt- und Landeregeln bleiben gleich.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 120 Bonez | 270 Bonez | 480 Bonez |
| Abgefangene Gefahren | 1 | 2 | 3 |
Kostet dich ein Crash auf der Straße ein Herz, gibt dir deine nächste saubere Landung es zurück.
| LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
|---|---|---|---|
| Preis | 135 Bonez | 300 Bonez | 540 Bonez |
| Zeit für die saubere Landung | 6 s | 8 s | 10 s |
| Erstattungen pro Phase | 1 | 1 | 2 |
Jede Zahl stammt direkt aus dem Spiel. Eine Stufe ersetzt die vorherige, sie kommt nicht obendrauf.