Level-up

Karten

Jedes Level bringt dir eine Karte. Stapel sie, misch sie und finde heraus, was die Landung überlebt.

ÜBERLEBEN

SELTEN

SCHILD

Blockt einen Crash, bevor Knochen brechen.

Blockt den nächsten Crash. Schilde werden vor Bonez verbraucht.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
2
Wie oft sie kommt

SELTEN

BONEZ +2

Zwei Knochen fangen in diesem Durchgang je einen Crash ab.

Zwei Bonez fangen in diesem Durchgang je einen Crash ab. Sie werden nach den Schilden verbraucht.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
4
Wie oft sie kommt

PUNKTE

SELTEN

DOPPELTER ÄRGER

20 Sekunden lang 5x alle Punkte.

20 Sekunden lang wird jeder Punkt, den du erzielst, mit 5 multipliziert.

Dauer
20 s
Max. Stapel
1
Wie oft sie kommt

GEWÖHNLICH

LUFTGOTT

Flugzeit, Saltos und saubere Landungen bringen viel mehr.

Belohnungen für Flugzeit, Stunts und saubere Landungen wachsen gemeinsam. Max. Stapel: 3.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
3
Wie oft sie kommt

KONTROLLE

GEWÖHNLICH

LEICHTRAHMEN

Die Luftsteuerung wird präzise und reaktionsschnell.

Viel schnellere Drehung in der Luft, dazu etwas mehr Landesicherheit. Nicht stapelbar.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
1
Wie oft sie kommt

GEWÖHNLICH

HOCHSPRUNG

Die nächsten 3 Sprünge gehen viel höher.

Deine nächsten 3 Sprünge gehen viel höher, dann ist die Karte verbraucht.

Dauer
Wird beim Springen verbraucht
Max. Stapel
3
Wie oft sie kommt

GEWÖHNLICH

GRIP-BOOST

Mehr Landetoleranz und mehr Punkte für saubere Landungen.

Landewinkel-Toleranz und Punkte für saubere Landungen steigen. Max. Stapel: 2.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
2
Wie oft sie kommt

CHAOS

VERFLUCHT

KEINE BREMSEN

Mehr Tempo und Punkte. Weniger Spielraum.

Deutlich schnellere Fahrt mit mehr Punkten, aber weniger Landetoleranz. Nicht stapelbar.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
1
Wie oft sie kommt

VERFLUCHT

GLASKNOCHEN

Riesige Stuntpunkte. Schlechte Landungen tun weh.

Stunts und Flugzeit zahlen sich richtig aus, aber schlechte Landungen werden gefährlicher.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
1
Wie oft sie kommt

SELTEN

KALZIUM-ÜBERDOSIS

Der Auto-Knochenangriff feuert schneller und wirft einen Knochen mehr.

Pumpt deine Knochen mit reinem Kalzium voll. Jeder Stapel wirft pro Auto-Angriff einen Knochen mehr und beschleunigt den Angriff. Die Knochen verteilen sich auf verschiedene Skelette. Max. Stapel: 4.

Dauer
Ganzer Run
Max. Stapel
4
Wie oft sie kommt

Die echten Ziehgewichte des Spiels. Ab dem zweiten Level-up bevorzugen die Angebote außerdem deinen aktuellen Build.