Il percorso

Mappe

Sette mondi su un’unica strada. Supera un mondo e la strada ti porta al successivo.

  1. Spazio

    Dove inizia ogni partita: nebulose rosse, rocce alla deriva e la tua prima pessima idea.

    Boss
    TESCHIO GIGANTE
    Poi
    Universo rosso
  2. Universo rosso

    L’universo è diventato rosso e furioso. La strada vuole comunque un salto mortale.

    Boss
    COSMIC CUCK CHAIR
    Poi
    Vuoto turchese
  3. Vuoto turchese

    Una gelida tempesta turchese dove la strada è sospesa sul nulla.

    Boss
    HOLLOW BELL
    Poi
    Western spaziale
  4. Western spaziale

    Polvere, altopiani e fuorilegge, da qualche parte oltre il bordo della galassia.

    Boss
    L’ULTIMO SCERIFFO
    Poi
    Ossidiana turchese
  5. Ossidiana turchese

    Scogliere di vetro nero illuminate da un fuoco turchese. Belle, taglienti e spietate.

    Poi
    Cremisi e indaco
  6. Cremisi e indaco

    Tempeste cremisi su canyon indaco. Porta delle ossa di scorta.

    Poi
    Mezzanotte
  7. Mezzanotte

    Guglie di cristallo viola sotto un cielo di mezzanotte. L’ultimo tratto prima che la strada ricominci da capo.

    Poi
    Spazio