Prise en main
Comment jouer
Rouler, sauter, atterrir proprement, empiler les cartes et survivre aux boss. Tout ce qu’il faut pour ta première partie.
Les figures sont sur les touches numériques
En l’air, appuie sur 1 à 6 pour une figure. Atterris sur tes roues pour l’encaisser.
- 1 SUPERMAN NUM 1 · LB / L1
- 2 CORNES DU DIABLE NUM 2 · RB / R1
- 3 FRONT SPECIAL NUM 3 · X / SQUARE
- 4 COMBO BIZARRE NUM 4 · Y / TRIANGLE
- 5 BALADE COOL NUM 5 · LS / L3
- 6 STYLE DE FOU NUM 6 · RS / R3
Commandes
Les touches par défaut. Chacune peut être changée dans les paramètres.
| Action | Clavier | Manette |
|---|---|---|
| Sauter | ESPACEW | A / CROSS |
| Rotation arrière | AGAUCHE | LEFT STICK LEFTD-PAD LEFT |
| Rotation avant | DDROITE | LEFT STICK RIGHTD-PAD RIGHT |
| Se baisser | SBAS | LEFT STICK DOWND-PAD DOWN |
| Boost | LSHIFT | RT / R2 |
| Interagir / Marchand | E | D-PAD UP |
| Figure 1 SUPERMAN | 1NUM 1 | LB / L1 |
| Figure 2 CORNES DU DIABLE | 2NUM 2 | RB / R1 |
| Figure 3 FRONT SPECIAL | 3NUM 3 | X / SQUARE |
| Figure 4 COMBO BIZARRE | 4NUM 4 | Y / TRIANGLE |
| Figure 5 BALADE COOL | 5NUM 5 | LS / L3 |
| Figure 6 STYLE DE FOU | 6NUM 6 | RS / R3 |
Déroulement d’une partie
- 01
Rouler et sauter
Garde ta trajectoire sur les rampes et les trous. Saute, tourne en l’air et atterris sur tes roues.
- 02
Des figures pour les niveaux
Les figures remplissent ta barre de niveau. Chaque niveau te donne des cartes : choisis-en une et façonne ta partie.
- 03
Moins de crashs, plus de nourriture
Un crash met fin à la partie, sauf si quelque chose te sauve : un bouclier, des Bonez de rechange ou un cœur venu de la nourriture.
- 04
Bats le boss
Chaque monde se termine par un boss. Ses coups brisent tes OS DU PILOTE ; si tu les perds tous, la partie est finie.
- 05
Encaisser ou aller plus loin
Au carrefour, mets ton score à l’abri ou fonce vers le monde suivant pour plus encore. Puis vise le record de l’univers.