Prise en main

Comment jouer

Rouler, sauter, atterrir proprement, empiler les cartes et survivre aux boss. Tout ce qu’il faut pour ta première partie.

Les figures sont sur les touches numériques

En l’air, appuie sur 1 à 6 pour une figure. Atterris sur tes roues pour l’encaisser.

  1. 1 SUPERMAN NUM 1 · LB / L1
  2. 2 CORNES DU DIABLE NUM 2 · RB / R1
  3. 3 FRONT SPECIAL NUM 3 · X / SQUARE
  4. 4 COMBO BIZARRE NUM 4 · Y / TRIANGLE
  5. 5 BALADE COOL NUM 5 · LS / L3
  6. 6 STYLE DE FOU NUM 6 · RS / R3

Commandes

Les touches par défaut. Chacune peut être changée dans les paramètres.

ActionClavierManette
Sauter ESPACEW A / CROSS
Rotation arrière AGAUCHE LEFT STICK LEFTD-PAD LEFT
Rotation avant DDROITE LEFT STICK RIGHTD-PAD RIGHT
Se baisser SBAS LEFT STICK DOWND-PAD DOWN
Boost LSHIFT RT / R2
Interagir / Marchand E D-PAD UP
Figure 1 SUPERMAN 1NUM 1 LB / L1
Figure 2 CORNES DU DIABLE 2NUM 2 RB / R1
Figure 3 FRONT SPECIAL 3NUM 3 X / SQUARE
Figure 4 COMBO BIZARRE 4NUM 4 Y / TRIANGLE
Figure 5 BALADE COOL 5NUM 5 LS / L3
Figure 6 STYLE DE FOU 6NUM 6 RS / R3

Déroulement d’une partie

  1. 01

    Rouler et sauter

    Garde ta trajectoire sur les rampes et les trous. Saute, tourne en l’air et atterris sur tes roues.

  2. 02

    Des figures pour les niveaux

    Les figures remplissent ta barre de niveau. Chaque niveau te donne des cartes : choisis-en une et façonne ta partie.

  3. 03

    Moins de crashs, plus de nourriture

    Un crash met fin à la partie, sauf si quelque chose te sauve : un bouclier, des Bonez de rechange ou un cœur venu de la nourriture.

  4. 04

    Bats le boss

    Chaque monde se termine par un boss. Ses coups brisent tes OS DU PILOTE ; si tu les perds tous, la partie est finie.

  5. 05

    Encaisser ou aller plus loin

    Au carrefour, mets ton score à l’abri ou fonce vers le monde suivant pour plus encore. Puis vise le record de l’univers.