RARE
BOUCLIER
Bloque une chute avant que les os ne cassent.
Bloque la prochaine chute. Les boucliers servent avant les Bonez.
- Durée
- Toute la partie
- Cumul max.
- 2
Niveau supérieur
Chaque niveau te donne une carte. Empile-les, mélange-les et découvre ce qui survit à l’atterrissage.
RARE
Bloque une chute avant que les os ne cassent.
Bloque la prochaine chute. Les boucliers servent avant les Bonez.
RARE
Deux os encaissent chacun une chute pendant cette partie.
Deux Bonez encaissent chacun une chute pendant cette partie. Ils servent après les boucliers.
RARE
Score x5 pendant 20 secondes.
Pendant 20 secondes, chaque point gagné est multiplié par 5.
COMMUNE
Temps en l’air, saltos et réceptions propres rapportent bien plus.
Les gains du temps en l’air, des figures et des réceptions propres augmentent ensemble. Cumul max : 3.
COMMUNE
Le contrôle en l’air devient précis et réactif.
Rotation en l’air bien plus rapide, avec un peu plus de marge à la réception. Non cumulable.
COMMUNE
Tes 3 prochains sauts vont bien plus haut.
Tes 3 prochains sauts vont bien plus haut, puis la carte est épuisée.
COMMUNE
Réceptions plus tolérantes et mieux payées.
La tolérance d’angle à la réception et le score des réceptions propres augmentent. Cumul max : 2.
MAUDITE
Plus de vitesse et de score. Moins de marge.
Une course nettement plus rapide et plus de score, mais moins de marge à la réception. Non cumulable.
MAUDITE
Énorme score de figures. Les mauvaises réceptions font mal.
Les figures et le temps en l’air rapportent gros, mais les mauvaises réceptions deviennent plus dangereuses.
RARE
L’attaque d’os automatique tire plus vite et lance un os de plus.
Gave tes os de calcium pur. Chaque cumul lance un os de plus par attaque automatique et accélère l’attaque. Les os se répartissent entre plusieurs squelettes. Cumul max : 4.
Les vrais poids de tirage du jeu. Après ton premier niveau, les offres favorisent aussi ton build actuel.