Sube de nivel

Cartas

Cada nivel te da una carta. Acumúlalas, combínalas y descubre qué sobrevive al aterrizaje.

SUPERVIVENCIA

RARA

ESCUDO

Bloquea una caída antes de que se rompan los huesos.

Bloquea la próxima caída. Los escudos se gastan antes que los Bonez.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
2
Qué tan seguido sale

RARA

BONEZ +2

Dos huesos absorben una caída cada uno en esta partida.

Dos Bonez absorben una caída cada uno en esta partida. Se gastan después de los escudos.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
4
Qué tan seguido sale

PUNTAJE

RARA

DOBLE LÍO

Puntaje x5 durante 20 segundos.

Durante 20 segundos, cada punto que consigues se multiplica por 5.

Duración
20 s
Acumulación máx.
1
Qué tan seguido sale

COMÚN

DIOS DEL AIRE

El tiempo en el aire, los mortales y los aterrizajes limpios dan mucho más.

Las recompensas por tiempo en el aire, acrobacias y aterrizajes limpios crecen juntas. Acumulación máx.: 3.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
3
Qué tan seguido sale

CONTROL

COMÚN

CHASIS LIGERO

El control en el aire se vuelve preciso y rápido.

Rotación en el aire mucho más rápida, con un poco más de margen al aterrizar. No se acumula.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
1
Qué tan seguido sale

COMÚN

SUPERSALTO

Tus próximos 3 saltos van mucho más alto.

Tus próximos 3 saltos van mucho más alto y después la carta se agota.

Duración
Se gasta al saltar
Acumulación máx.
3
Qué tan seguido sale

COMÚN

SUPERAGARRE

Aterrizajes más permisivos y más puntos por los limpios.

Aumentan la tolerancia de ángulo al aterrizar y el puntaje de los aterrizajes limpios. Acumulación máx.: 2.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
2
Qué tan seguido sale

CAOS

MALDITA

SIN FRENOS

Más velocidad y puntaje. Menos margen.

Una carrera claramente más rápida y con más puntaje, pero con menos margen al aterrizar. No se acumula.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
1
Qué tan seguido sale

MALDITA

HUESOS DE CRISTAL

Enorme puntaje de acrobacias. Los malos aterrizajes duelen.

Las acrobacias y el tiempo en el aire pagan muchísimo, pero los malos aterrizajes se vuelven más peligrosos.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
1
Qué tan seguido sale

RARA

SOBREDOSIS DE CALCIO

El ataque automático de huesos dispara más rápido y lanza un hueso extra.

Sobrecarga tus huesos de calcio puro. Cada acumulación lanza un hueso más por ataque automático y lo acelera. Los huesos se reparten entre distintos esqueletos. Acumulación máx.: 4.

Duración
Toda la partida
Acumulación máx.
4
Qué tan seguido sale

Los pesos de sorteo reales del juego. Después de tu primera subida de nivel, las ofertas también favorecen la build que ya tienes.